【pso2】(ヽ'ω`)えうりあんじゃないですむぅ・・・・ > 【PSO2】(´・ω・`)これぞジャストガードって感じの受付時間ね… 2016年03月09日 19:28 今ゲーム内にログインしていないのできちんと確認できていませんが、スキルシミュレーターの配布元さんが最新版に更新されていないはず。, ウォーアトラクト+フレイズ・ディケイで60秒間ダメージ+5%になるので効果が高い。, チームツリー、ドリンクメニュー、シフタなどのバフの効果が乗るので数字以上の効果が見込めます。, 全振りか、伸び率のいい4振りで止めるか、最低限の2振りにするか、いくつポイントを割くかはお好みで。, 状態異常治癒のできるテクターなどが周りにいる場合は効果を発揮し難いが、ソロクエストなどでは有用な場面もあるかと思います。, 以前はフューリースタンス一択という感じでしたが、ガードスタンスアドバンスの上方修正によりガドスタツリーも一般的になりましたね。. このサイトはJavaScriptを使用しています。すべての機能をご利用いただくため、ブラウザのJavaScriptの設定を有効にしてください。, 戦闘における基本的な操作は以下の通りです。なお、説明に記載されているキーボード/ゲームパッド/マウスの操作は初期設定時・アルファベットタイプ(ゲームパッド)時のものです。操作方法についてくわしくは操作方法をご覧ください。, 【/】/X/左クリックで通常攻撃を行います。通常攻撃後にタイミング良く次の攻撃を入力すると「ジャストアタック」になり、攻撃の威力が増します。, 【Q】/LBで攻撃対象をロックオンします。攻撃を一体に集中させたい場合や、移動しながらの攻撃などに利用しましょう。また、「ロックオン対象の切り替え」が、【Tab】または「メインメニュー」→「オプション」の「操作設定」で割り当てたキーやボタンで可能になります。, 【\】/Y/右クリックで、あらかじめメインパレットにセットしたフォトンアーツによる攻撃を行います。なお、裏パレットにフォトンアーツがセットされている場合は、通常攻撃・フォトンアーツそれぞれに割り当てられたキーやボタンで出すことができます。, 【\】/Y/右クリックで、あらかじめメインパレットにセットしたテクニックによる攻撃を行います。また、裏パレットにセットされたテクニックは、通常攻撃・フォトンアーツそれぞれに割り当てたキーやボタンで出すことができます。, テクニックと一部のPAは、対応したボタンを押したままにしてから離すことで威力を増大できます。キャラクターを球状の光が包んだらチャージ完了です。チャージしたままで移動もできますが、ダメージを受けるとキャンセルされるので気を付けましょう。, テクニックはサブパレットにもセットできます。多彩なテクニックを使いこなしましょう。, フォトンアーツ/テクニックを使用するとPPを消費します。PPは時間経過やフィールドに登場する回復装置などで回復します。, 【Space】/Aでジャンプします。高低差のある地形を越えるだけでなく、空中での攻撃も可能です。, 【X】/RTで回避アクションを行います。回避アクションの内容は、各クラスが初期状態で習得しているクラススキルごとに異なります。, ガードはハンターが初期状態で習得しているクラススキルです。ソード・ワイヤードランスなどの一部の武器を使用時に、【Shift】/RBでガードができます。ガードするとPPを消費してダメージを軽減できます。また、攻撃をタイミング良くガードした時にダメージ0・PP消費0になるジャストガードが発動します。. テクニックのチャージ開始時にガードポイントが発生するゾ 乱戦でテクを連射する際に効果を発揮する。+10での受付時間は0.3秒、+20だと0.6秒。 つよい(確信) 多重の攻撃は一段目しか防げない弱点もあるゾ 頼り過ぎてはいけない(戒め) 3回目までの攻撃動作中はジャストガード判定があり、攻撃と防御を兼ね備えているのが大きな特徴。 ガード判定が出るまでに若干の時間差があるので、防御手段として使うのであれば少し早めに出すのが … 《ウォーアトラクトの効果》ウォークライが強化されて他クラスでは剥がせないほどのヘイト効果がある。ジェルンは敵の攻撃力を減少させる状態変化でボスへも有効。状態異常ではなく状態変化なのでファイターのチェイスアドバンスには効果なし。特殊能力「フレイズ・ディケイ」(ジェルンの敵へダメージ+5%)と相性がいいのでおすすめ。フレイズ・ディケイは☆13バジリスシリーズの特殊能力因子です。ウォーアトラクト+フレイズ・ディケイで60秒間ダメージ+5%になるので効果が高い。. ガードするとppを消費してダメージを軽減できます。 また、攻撃をタイミング良くガードした時にダメージ0・PP消費0になるジャストガードが発動します。 特に検証する必要無さそうなので割愛. 有志によって作成されたPSO2の攻略まとめサイトです。ある程度自由奔放なWikiを目指しており、自由な編集を推奨しています。常識の範囲内で自由にご利用ください。 ジャストガードとの相性が良く、大ダメージや部位破壊が狙いやすいことと合わせてボス戦に向く。 一方、ギアが溜まってからが本領発揮であるために、マルチでの雑魚戦ではゲージが貯まる前に殲滅が終わって全く役に立たなかったという事態も素の状態ではよく起こる。 ジャストガード成功時 15秒間ギア消費なし。威力2%上昇。自在槍限定。 元武器:クヴェレグリッター. ガード手段の中で 最もガード時間が長い行動 は「零式ナ・バータ」です。 ※非チャージブライトネスエンドのガードは剣を振り切るまでの間発生します。 ※零式ナ・バータは前方に対するガードのため、めくられる可能性があります。 【その他の防御手段】 ガードするとppを消費してダメージを軽減できます。 また、攻撃をタイミング良くガードした時にダメージ0・PP消費0になるジャストガードが発動します。 ☆ジャストガードppエール☆ ジャストガードに成功するとパーティメンバー全員のppが10回復。(リキャスト1秒) スマブラ中ならDBが勝ったな(確信) ダブセもgpがいたるところにあってあ~いいっす … 特に検証する必要無さそうなので割愛. Copyright © PSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮) All Rights Reserved. ハンター等のジャストガードの受付時間が約0.50秒みたいです。 実用的になってくるのは+10あたり(0.30秒)から…? 個人的には乱戦とかの時に発動したらラッキー程度で思っていたほうがいい気がし … テクニックのチャージ開始時にガードポイントが発生するゾ 乱戦でテクを連射する際に効果を発揮する。+10での受付時間は0.3秒、+20だと0.6秒。 つよい(確信) 多重の攻撃は一段目しか防げない弱点もあるゾ 頼り過ぎてはいけない(戒め) ジャストガードppエール ガード成功時、ptメンバーのppを10回復。 直感的に実感しにくい効果ではあるのだが、気づかないうちに助けられているケースは多い。 なにより、et自身のpp回復も兼ねているため積極的に狙っていきたい。 ジャストガード成功時 15秒間ギア消費なし。威力2%上昇。自在槍限定。 元武器:クヴェレグリッター. ガードスタンスアドバンス(メイン限定、ガドスタ中にジャストガード成功で40秒間火力up+150%) 制限はあるもののJAボーナスと併せて 181.5% になるのでフューリースタンスよりも倍率は上。
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